Come apprendere e sviluppare la creatività e come usarla per essere innovativi in azienda
Durata: 16 ore
Calendario: 9 e 16 novembre 2010
Orario: 9.00/13.00-14.00/18.00
Sede: Scuola Superiore del Commercio (V.le Murillo, 17 - Milano)
Docente: Fabrizio Bertorino
Costo: gratuito - finanziato dalla Leg.236/93
Partecipanti: Soci Asseprim - dipendenti (con qualunque livello di inquadramento contrattuale), occupati con contratti a causa mista (apprendista - solo per ore eccedenti la formazione obbligatoria contrattualmente prevista - e contratti di inserimento); parasubordinati (co.co.pro); collaboratori occasionali. Sono ammesse piccole, medie e grandi imprese con sede in Lombardia.
Obiettivi:
La creatività “aziendale” ha certamente molto in comune con la creatività tout court, ma non è la stessa cosa.
Con questa condivide per esempio il fatto che in moltissimi la possediamo, ma in pochi in genere la usiamo, e che è possibilissimo imparare a sfruttarla.
La sua specificità consiste invece nel fatto di essere “la capacità di combinare in modo originale elementi esistenti dando luogo ad una struttura originale, realizzabile e la cui utilità possa essere riconosciuta anche da altri”.
Certamente è una grande risorsa, individuale, di gruppo e aziendale, molto poco utilizzata e altrettanto sottovalutata. E' un peccato e uno spreco, perché in tempi di cambiamenti incessanti e repentini e di crisi come gli attuali essere efficienti, fare le stesse cose meglio e risolvere i problemi può non essere sufficiente. Occorre di più: c'è bisogno di essere creativi.
Il corso offre un approccio pratico al tema della creatività, presentando e facendo soprattutto sperimentare ai partecipanti alcune fra le tecniche più usate e più potenti (ma non per questo complicate o complesse) che la letteratura scientifica e le best practices oggi mettono a disposizione.
Contenuti:
La creatività nelle aziende: perchè viene poco utilizzata
Tecniche per sviluppare risposte e soluzioni, individuali e di gruppo, "creative":
- il brainstorming e alcune sue varianti
- il brainwriting
- i "6 cappelli"
- le metafore
- l'immaginazione
- le mappe:
- mentali
- concettuali
- solution map

